// UNITY PRODUCTION TEAM · MOBILE CASUAL GAMES

Разработка игр и приложений на Unity — от идеи до публикации

Аутсорс-разработка под ключ или усиление вашей студии на отдельных модулях, с прозрачными процессами и предсказуемыми сроками.

8 лет на рынке · 40+ проектов · Android & iOS

01 // MISSION CREW

Команда, которая несёт
ответственность за результат

Мы — production-команда полного цикла: Unity-разработчики, гейм-дизайнеры, художники и QA. С 2018 года разрабатываем мобильные игры под заказ для издателей и студий: от быстрых playable-прототипов до проектов с миллионами установок.

Чаще всего работаем с casual и educational games, но можем подключаться и к другим Unity-проектам, если задача подходит под нашу экспертизу. Берём на себя полный цикл или отдельные production-задачи: gameplay, UI, SDK-интеграции, Android/iOS-сборки, оптимизацию и поддержку после релиза.

PIPELINE: STABLE CAPACITY: OPEN RESPONSE: < 24H

// TELEMETRY

0 лет на рынке мобильных игр
0 выпущенных проектов и прототипов
2 платформы: Android & iOS

02 // NDA CASES

Показываем примеры
реализованных работ

Все мокапы стилизованы и не являются скриншотами реальных проектов — так мы соблюдаем NDA наших клиентов.

◈ NDA CASE Стилизованная сцена merge-игры: персонажи-зверята играют в гостиной
CASE-01

Merge-игра с прогрессивной сложностью

Жанр
Merge / Casual
Вклад
Полный цикл разработки
Формат
Под ключ
Статус
Released
◈ NDA CASE Стилизованный экран обучающей игры: лисёнок с книгой, сова, буквы и цифры
CASE-02

Образовательная игра для детей 4–7

Жанр
Edu / Kids
Вклад
Поддержка и обновление после релиза
Формат
Под ключ
Статус
Released
◈ NDA CASE Стилизованный экран космического раннера с астронавтом
CASE-03

Runner с прогрессией и ивентами

Жанр
Runner / Casual
Вклад
Ядро геймплея, оптимизация
Формат
Усиление команды
Статус
LiveOps
◈ NDA CASE Стилизованный экран match-3 уровня в волшебном лесу
CASE-04

Match-3 с событийной метой

Жанр
Match-3 / Puzzle
Вклад
Мета-слой, ивенты, тюнинг
Формат
Co-development
Статус
LiveOps
◈ NDA CASE Стилизованный экран idle-симулятора космической колонии
CASE-05

Idle-симулятор

Жанр
Idle / Simulator
Вклад
Прототип → production
Формат
Под ключ
Статус
Released
◈ NDA CASE Сетка из двенадцати hyper-casual прототипов
CASE-06

Пак hyper-casual прототипов

Жанр
Hyper-casual
Вклад
Подготовка 2D/3D ассетов
Формат
Под ключ
Статус
Mission Complete

03 // SERVICE MODULES

Наши услуги

MOD-01

Разработка под ключ

От концепта до релиза в сторах: геймдизайн, арт, код, звук и QA. Вы получаете готовую игру и исходники.

MOD-02

Подготовка 2D и 3D арта

Подготовка графики для вашего проекта — как для отдельной фичи, так и для целого блока.

MOD-03

Knowledge Sharing

Проводим консультации по архитектуре, игровым механикам, визуальному стилю и соответствию проекта требованиям сторов.

MOD-04

SDK и аналитика

Обновление и интеграция Firebase, AppsFlyer, рекламных сетей, IAP и A/B-инфраструктуры. Чистая интеграция без просадки производительности.

MOD-05

Портирование

Перенос между Android и iOS, адаптация под планшеты и слабые устройства, приведение сборки к требованиям сторов.

MOD-06

Поддержка и LiveOps

Обновления, сезонные ивенты, мониторинг crash-free и метрик. Игра остаётся стабильной после релиза.

04 // LAUNCH SEQUENCE

Как выглядит процесс

  1. T-05 · MISSION BRIEF

    Бриф и оценка

    Созваниваемся, фиксируем цели, аудиторию и объём. Через 3–4 дня — смета, сроки и план. Подписываем договор и NDA.

  2. T-04 · PROTOTYPE

    Играбельный прототип

    Ядро геймплея за 4–6 недель. Проверяем fun-фактор и первые метрики до того, как вкладываться в полный production.

  3. T-03 · PRODUCTION

    Production-спринты

    Двухнедельные спринты с демо-билдами. Прозрачный трекинг задач: вы видите прогресс, а не отчёты ради отчётов.

  4. T-02 · QA

    Стабилизация и QA

    Тестирование на матрице реальных устройств, профилирование памяти и FPS, разбор краш-репортов.

  5. T-01 · LAUNCH

    Релиз в сторах

    Готовим билды и стор-листинги, помогаем проходить ревью Google Play и App Store, настраиваем поэтапную раскатку.

  6. T+00 · LIVEOPS SUPPORT

    Поддержка после релиза

    Обновления, ивенты и LiveOps после релиза. Следим за аналитикой и держим crash-free выше 99,5%.

// TECH STACK

UNITY·C#·ANDROID SDK·iOS / XCODE·FIREBASE·APPSFLYER·ZENJECT·UNITASK·ADDRESSABLES·SPINE·GIT / CI·FIGMA· UNITY·C#·ANDROID SDK·iOS / XCODE·FIREBASE·APPSFLYER·ZENJECT·UNITASK·ADDRESSABLES·SPINE·GIT / CI·FIGMA·

05 // PROJECT INTAKE

Остались вопросы?
Свяжитесь с нами

ЕСТЬ ЛИ ТЗ / ГДД

Отправляя форму, вы просто начинаете диалог — никаких рассылок. Перед обсуждением деталей подписываем NDA, перед стартом работ — договор.