// UNITY PRODUCTION TEAM · MOBILE CASUAL GAMES
Разработка игр и приложений на Unity — от идеи до публикации
Аутсорс-разработка под ключ или усиление вашей студии на отдельных модулях, с прозрачными процессами и предсказуемыми сроками.
8 лет на рынке · 40+ проектов · Android & iOS
01 // MISSION CREW
Команда, которая несёт
ответственность за результат
Мы — production-команда полного цикла: Unity-разработчики, гейм-дизайнеры, художники и QA. С 2018 года разрабатываем мобильные игры под заказ для издателей и студий: от быстрых playable-прототипов до проектов с миллионами установок.
Чаще всего работаем с casual и educational games, но можем подключаться и к другим Unity-проектам, если задача подходит под нашу экспертизу. Берём на себя полный цикл или отдельные production-задачи: gameplay, UI, SDK-интеграции, Android/iOS-сборки, оптимизацию и поддержку после релиза.
// TELEMETRY
02 // NDA CASES
Показываем примеры
реализованных работ
Все мокапы стилизованы и не являются скриншотами реальных проектов — так мы соблюдаем NDA наших клиентов.
Образовательная игра для детей 4–7
Runner с прогрессией и ивентами
Match-3 с событийной метой
Idle-симулятор
Пак hyper-casual прототипов
03 // SERVICE MODULES
Наши услуги
Разработка под ключ
От концепта до релиза в сторах: геймдизайн, арт, код, звук и QA. Вы получаете готовую игру и исходники.
Подготовка 2D и 3D арта
Подготовка графики для вашего проекта — как для отдельной фичи, так и для целого блока.
Knowledge Sharing
Проводим консультации по архитектуре, игровым механикам, визуальному стилю и соответствию проекта требованиям сторов.
SDK и аналитика
Обновление и интеграция Firebase, AppsFlyer, рекламных сетей, IAP и A/B-инфраструктуры. Чистая интеграция без просадки производительности.
Портирование
Перенос между Android и iOS, адаптация под планшеты и слабые устройства, приведение сборки к требованиям сторов.
Поддержка и LiveOps
Обновления, сезонные ивенты, мониторинг crash-free и метрик. Игра остаётся стабильной после релиза.
04 // LAUNCH SEQUENCE
Как выглядит процесс
-
T-05 · MISSION BRIEF
Бриф и оценка
Созваниваемся, фиксируем цели, аудиторию и объём. Через 3–4 дня — смета, сроки и план. Подписываем договор и NDA.
-
T-04 · PROTOTYPE
Играбельный прототип
Ядро геймплея за 4–6 недель. Проверяем fun-фактор и первые метрики до того, как вкладываться в полный production.
-
T-03 · PRODUCTION
Production-спринты
Двухнедельные спринты с демо-билдами. Прозрачный трекинг задач: вы видите прогресс, а не отчёты ради отчётов.
-
T-02 · QA
Стабилизация и QA
Тестирование на матрице реальных устройств, профилирование памяти и FPS, разбор краш-репортов.
-
T-01 · LAUNCH
Релиз в сторах
Готовим билды и стор-листинги, помогаем проходить ревью Google Play и App Store, настраиваем поэтапную раскатку.
-
T+00 · LIVEOPS SUPPORT
Поддержка после релиза
Обновления, ивенты и LiveOps после релиза. Следим за аналитикой и держим crash-free выше 99,5%.
// TECH STACK
05 // PROJECT INTAKE
Остались вопросы?
Свяжитесь с нами
// TRANSMISSION RECEIVED
Заявка принята
Ответим в течение рабочего дня. Если удобнее — продублируйте письмом:
Открыть в почтовом клиенте